他们以创业为由,打着同情牌,获取别人注意。 我们甚至没有什么复杂的商业模式或者变现逻辑,因为这就是很简单的——所有人都能理解。1552家企业中,2014年净利润在1000万元以下的占比98.26%;100万以下的占比67.40%。
但VR市场规模短期内难以突破,2年后或不会迎来行业爆发 说起来,VR这条路其实也不好走,因为VR距离成熟的商业环境至少还有3-5年。
而且在手机端还没有出现一个在游戏品质和影响力方面类似《英雄联盟》的游戏,用户很可能会有在手机端也想玩《英雄联盟》等游戏的需求。
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